
近年来,许多游戏都正出现出一种传神化生长,例如给游戏加入场景破坏系统、画面增加细节处置惩罚等等,这些都让游戏场景越发趋近于现实,以此来获得更好的场景体验与代入感。而最近穿越火线高清竞技大区的泛起,也给了枪战类游戏开启了传神化场景的又新境界!此次穿越火线高清竞技大区,以下简称CFHD,在主打高清画质特色的前提下,加入了真实化系统。一方面,它在枪械这块,加入了动态细节,射击火光的高清化趋于真实,动态粒子效果精彩,手雷爆炸效果的火焰也不再是马赛克,跟现实火焰已经相差不大。
而且枪械在射击的时候,枪管会逐渐发红,射击后的子弹落点会有金属灼烧效果,而不再简简朴单的黑点。看到这相信大家已经能从描绘中,感受到一个真实的战场情况,比起老版的种种黑点、马赛克,CFHD的延伸思维与镜头更能让人沉醉在一个近乎真实的场景。另一方面,CFHD中角色的手部行动优化很大。在原版中,手部行动生硬,某些地方的行动停顿是有些别扭的。
CFHD版则没有这些问题,好比射击子弹打光到自动换弹,这几个历程是一气呵成,没有丝毫停顿,懂枪械的军事迷们会显着感受到这些行动的专业性较强。此外,CFHD还加入了动态光影效果,虽然没有这两年玩家最希望拥有的光追设定,但阳光的折射,和人物阴影和物体阴影的动态展现,条理明白,也毫无停滞的缺点,让真实性和画面效果又提高了一个档次。
除了上面说的这些,CFHD在场景的动态效果这块做得也很是不错,原版中险些没有破坏设定。但CFHD有,像场景中的一些元素,例如玻璃等一经破坏会出现相应的碎裂等效果,此外,像其他的一些物品也可以被打爆,不爽的时候,玩家甚至可以在战斗时选择场景物品发泄一下。
固然,战斗中还会泛起舆图外的一些场景物品,好比战斗机飞过等,这样的设定可能还会让初次到场战斗的玩家吓上一跳,不外这样的元素增加,也确实大大提升了战场临境感,为CFHD的游戏素质上又加了一分。最后,说说CFHD的音效方面吧!其实CFHD在音效上可以说举行了全部重做,虽然台词并没有几多改变,但对于已经磨炼出下意识听力的玩家们,可能还是需要重新去习惯,适应学习了。好了,今天的内容就到这了!看得出来CFHD的游戏素质还是往3A大作的偏向生长的,各个方面都有显著提升,期待最终公测的那天,让所有CF新老玩家都能有最极致的体验吧!大家有什么想说的,可以在下方评论留言,更多精彩内容,接待连续关注奇格屋!。
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